A novidade oferece pacotes de 10 horas por US$ 3,99, 25 horas por US$ 7,99 e 50 horas por US$ 11,99. Diferentemente de uma assinatura mensal, o saldo não expira após 30 dias e pode ser utilizado até o esgotamento das horas contratadas.
A compra não inclui acesso automático aos jogos. Para utilizar o serviço, o jogador precisa ter acesso ao título desejado, que também deve ser compatível com o Xbox Cloud Gaming.
Lançamento público previsto para novembro
O custo por hora diminui conforme o pacote escolhido: são cerca de US$ 0,40 no plano de 10 horas, US$ 0,32 no de 25 horas e US$ 0,24 no pacote de 50 horas.
Segundo a Xbox, os testes servirão para avaliar o funcionamento do modelo antes de sua expansão. A previsão é disponibilizar o Cloud Playtime ao público em novembro, embora ainda não exista uma data definida.
A iniciativa busca oferecer uma alternativa para quem joga ocasionalmente pela nuvem e não deseja manter uma assinatura recorrente do Game Pass.

